NVIDIA CEO 黄仁勳坦承 GPU 生产过剩,降价求售或许是最好的方法

NVIDIA 今年财报透露出一个现象,那就是这家在业界几乎可说是标竿等级的 GPU 设计公司在游戏产业方面亏了不少钱。若不是资料中心等领域仍以骨干的身份撑起 NVIDIA 的收支数字,这一年 NVIDIA 或许在投资人眼里会便得更加难堪。对此,NVIDIA 的 CEO 黄仁勳先生罕见承认这一季他们对游戏产业过於乐观,生产了过多的 GPU 晶片,却并未对公司的财务造成正面影响。为了安抚投资者,NVIDIA 接下来显然会透过一些激进手段,来让投资人回心转意。

虽说疫情对整个 PC 业界未必是坏事,还小赚了一笔。但这波需求过後,很快 PC 的需求就撑不下去呈现下滑的趋势。这个趋势同样也影响整个 PC 产业中的其他供应者们,NVIDIA 也是其一。一方面,NVIDIA 虽说藉着「挖矿」热潮也小赚了一笔,但另一方面在 PC 方面的需求未能得到更多的满足,这让整个 GPU 市场出现了好一阵子的供应短缺现象,甚至一张显示卡炒得半天高,贵得很多玩家组电脑宁愿用内显也不愿买张显卡坑自己。

现在,很多玩家一边看着虚拟币市场大跌,作为矿机主要元件之一的显示卡也会降低不少需求量,而使价格一路下滑到现在的「正常」价位,一边看着显示卡市场进入三国大战,Intel 乱入及 AMD、NVIDIA 都将推出新卡的情况,很多玩家都想等新品推出後再来考虑购买,这样不至花了冤枉钱,又能确保买到真正符合预算的产品。

NVIDIA CEO 黄仁勳最近罕见承认,或因决策错误,导致 NVIDIA 过度生产了许多游戏用 GPU。这些 GPU 或许有一部分是用在电子游乐器上,但相信当中也有不少是用在独立显卡上。而独立显卡除了卖给需要升级电脑的重度玩家外,相信更多的买主是经营私人虚拟币矿场的小老板们。

在去年,这些 GPU 不但不担心找不到买主,还得要加大生产速度,才能在这波浪潮中赚到更多的钱。但今年不同去年,虚拟币行情走低,侵蚀到矿场主们的获利空间,於是抛售虚拟币,或是抛售挖矿设备变现的人就更多了。挖矿需求急冻下,GPU 的市场需求度也随之下落,於是努力拉来的产能,现在成了烫手的库存。

根据黄仁勳於财报电话会议上的说法,他接下来会与显卡合作夥伴实施计画,一方面为这些 GPU 订出一个促销计画,另一方面也会努力为下一代 RTX 4000 系列显卡做准备,显然,不论是销库存还是推出下一代产品,黄董都想强调自家公司绝对办得到,并会努力扭转今年财报的损失。

从目前市场的趋势来看,NVIDIA 或许最能做的就是降低 RTX 3000 系列 GPU 的报价,并透过活动与赠品来刺激买气,虽说还是会有等等党持观望态度(笔者也是),但仍有许多玩家因为过去一年多的黄牛炒卡,买不起一张符合预算与效能目标的显卡而扼腕,这波降价相信很快就能刺激到这些玩家的购买慾,并让 NVIDIA 有效降低库存水位。

不过,光靠降价或许还没那麽容易把库存都清乾净,如果这波库存销得仍然不如预期,或许 NVIDIA 就会使出家传宝刀,先透过阉割功能与规格,再给个新型号,一套黄氏刀法与马甲功就能让这些 GPU 有了新的销售方向。过去 NVIDIA 也不是没做过一颗 GPU 改三次名的事,只要能卖得掉,想必 NVIDIA 不会吝於这麽操作。

对於这样的猜测,NVIDIA 财务总监 Collette Kress 则没有明确承认,不过他暗示 NVIDIA 确实会做点不同的措施来推销这批 GPU。何况就算 NVIDIA 经历了短暂的亏损,但游戏市场的需求仍然有一定规模,想来 NVIDIA 还会有更令人意想不到的奇招,要让投资人刮目相看。

杨帝

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